Statistik zu den Kunden von Gucci: Bevorzugte Unterhaltungsmedien

AIlon hat 12593 Personen aus Deutschland analysiert, die eine sehr hohe Affinität zu Gucci haben und hat die Mittelwerte mit einer repräsentativen Stichprobe der Gesellschaft verglichen.

Diese Studie basiert auf einer kleinen Stichprobe und könnte nicht ganz aktuell sein.

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Unterhaltung | Gucci

23. März 2022

Diese Grafik visualisiert die bevorzugten Unterhaltungsmedien der Einwohner Deutschlands, die einen starken Bezug zum Modelabel Gucci im Vergleich zur Gesamtpopulation haben. Die größten Abweichungen im Positiven sind: Nintendo, Disney, The Sims und im Negativen: Electronic Arts, Ea Sports Fifa, Call Of Duty.

Diese Grafik visualisiert, wie eine Vorliebe für die Marke Gucci mit einer Vorliebe für die aufgelisteten Merkmale korreliert. Die Affinität gibt wieder, wie stark ein Thema in einer Zielgruppe im Vergleich zur Population über- oder unterrepräsentiert ist. Die Statistik ist folgendermaßen zu verstehen: Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Kunde von Gucci eine Vorliebe für Nintendo hat, ist im Vergleich zu den Durchschnittswerten der Population um 50.23% erhöht.

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